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Il ne sort pas de sa carapace !

Utilise son bouclier pour se protéger sur le champ de bataille. Il transporte aussi des boules explosives qu'il balance au combat.

Capacités

Boule explosive
Active Boule explosive
Coût en canonnière 3
Coût en déploiement +1

Ça roule ma boule.

Lance un petit explosif sur le bâtiment le plus proche.

Niveau Niv. Héros requis Coût
1 3—
2 54
3 75
4 96
5 118
6 1311
7 1514
8 1718
9 1924
10 2130
11 211
12 212
13 213
14 21Entraînement renforcé requis
15 21
Bouclier-carapace
Passive Bouclier-carapace

À couvert !

Le bataillon entier subit des dégâts réduits lorsqu'il est à l'arrêt.

Niveau Niv. Héros requis CoûtBoost permil
1 2—11 %
2 4412 %
3 6513 %
4 8614 %
5 10815 %
6 121117 %
7 141419 %
8 161821 %
9 182423 %
10 203025 %
11 20128 %
12 20231 %
13 20334 %
14 20Entraînement renforcé requis37 %
15 2040 %

Talents

Tir à couvert
Talent 1 Tir à couvert

Pour toucher sa cible, il faut commencer par tirer.

Les membres du bataillon peuvent tirer en se déplaçant sur une distance de  cases.

Discipline de tir
Talent 2 Discipline de tir

D'abord, il faut savoir tirer. Ensuite, on peut apprendre à viser.

La portée d'attaque de tous les membres du bataillon est augmentée de 300 pour les tirs à l'arrêt ou en déplacement.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Couverture étendue
Talent 4 Couverture étendue

La bataillon a fini par l'admettre : la carapace d'Honu bloque bien les tirs ennemis.

La réduction des dégâts offerte par le bouclier-carapace dure 2 s à partir du moment ou l'unité commence à se déplacer.

Tactique d'assaut
Talent 5 Tactique d'assaut

Attention à ne pas perdre la boule explosive !

Une fois le bouclier-carapace activé, le chef lance une grenade infligeant 300 % des dégâts d'attaque du chef.

Statistiques

SantéDégâts
1 245
60par sec60 par tir
2 300
64par sec64 par tir
3 360
70par sec70 par tir
4 430
76par sec76 par tir
5 505
82par sec82 par tir
6 590
88par sec88 par tir
7 680
96par sec96 par tir
8 785
104par sec104 par tir
9 900
112par sec112 par tir
10 1 030
122par sec122 par tir
11 1 170
132par sec132 par tir
12 1 330
142par sec142 par tir
13 1 500
154par sec154 par tir
14 1 685
168par sec168 par tir
15 1 895
180par sec180 par tir
16 2 125
196par sec196 par tir
17 2 375
212par sec212 par tir
18 2 650
230par sec230 par tir
19 2 950
248par sec248 par tir
20 3 290
268par sec268 par tir
21 3 660
290par sec290 par tir
22 4 060
314par sec314 par tir
23 4 500
340par sec340 par tir
24 4 965
368par sec368 par tir
25 5 470
398par sec398 par tir
26 6 040
430par sec430 par tir
27 6 670
466par sec466 par tir
28 7 350
504par sec504 par tir
29 8 300
544par sec544 par tir
Total ——