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¡Poderes de tortuga activados!

Se refugia detrás de su escudo en el campo de batalla. También lleva petardos de fabricación casera que lanza a sus rivales.

Habilidades

Bomba artesanal
Activa Bomba artesanal
Coste en lancha cañonera 3
Coste de despliegue +1

Nada como una buena bomba casera.

Lanza un pequeño explosivo al edificio más cercano.

Nivel Nivel de héroe requerido Coste
1 3—
2 54
3 75
4 96
5 118
6 1311
7 1514
8 1718
9 1924
10 2130
11 211
12 212
13 213
14 21Formación extra requerido
15 21
Caparazón
Pasiva Caparazón

¡A cubierto!

Todo el escuadrón recibe menos daño si permanece quieto.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteBoost permil
1 2—11 %
2 4412 %
3 6513 %
4 8614 %
5 10815 %
6 121117 %
7 141419 %
8 161821 %
9 182423 %
10 203025 %
11 20128 %
12 20231 %
13 20334 %
14 20Formación extra requerido37 %
15 2040 %

Talentos

Fuego de cobertura
Talento 1 Fuego de cobertura

Fallas el 100 % de las veces que no disparas.

Los miembros del escuadrón disparan al moverse con un alcance de  casillas.

Disciplina férrea
Talento 2 Disciplina férrea

Una vez que dominas el arte de disparar, puedes pasar a conceptos más avanzados como el de apuntar.

El alcance de todos los miembros del escuadrón aumenta en un 300 tanto si están en movimiento como si no.

Formación extra
Talento 3 Formación extra

Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.

El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.

Protección duradera
Talento 4 Protección duradera

El escuadrón tardó bastante en creer que el caparazón de Honu fuese capaz de detener disparos.

La reducción de daño del caparazón dura 2 s después de empezar a moverse.

Tácticas de asalto
Talento 5 Tácticas de asalto

Hay montones de tipos de bombas artesanales. Esta es de las rudimentarias.

Cuando se activa Caparazón, el líder lanza una granada que inflige un daño equivalente al 300 % del daño de ataque del líder.

Estadísticas

SaludDaño
1 245
60por seg.60 por disparo
2 300
64por seg.64 por disparo
3 360
70por seg.70 por disparo
4 430
76por seg.76 por disparo
5 505
82por seg.82 por disparo
6 590
88por seg.88 por disparo
7 680
96por seg.96 por disparo
8 785
104por seg.104 por disparo
9 900
112por seg.112 por disparo
10 1 030
122por seg.122 por disparo
11 1 170
132por seg.132 por disparo
12 1 330
142por seg.142 por disparo
13 1 500
154por seg.154 por disparo
14 1 685
168por seg.168 por disparo
15 1 895
180por seg.180 por disparo
16 2 125
196por seg.196 por disparo
17 2 375
212por seg.212 por disparo
18 2 650
230por seg.230 por disparo
19 2 950
248por seg.248 por disparo
20 3 290
268por seg.268 por disparo
21 3 660
290por seg.290 por disparo
22 4 060
314por seg.314 por disparo
23 4 500
340por seg.340 por disparo
24 4 965
368por seg.368 por disparo
25 5 470
398por seg.398 por disparo
26 6 040
430por seg.430 por disparo
27 6 670
466por seg.466 por disparo
28 7 350
504por seg.504 por disparo
29 8 300
544por seg.544 por disparo
Total ——