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L'expert des contre-mesures !

Chaque membre du bataillon se replie une fois par combat après avoir encaissé suffisamment de dégâts. Peut déployer des paillettes pour réduire la portée des défenses.

Capacités

Paillettes
Active Paillettes
Coût en canonnière 6
Coût en déploiement +6

Oh, des confettis !

Déploie des paillettes à l'endroit ciblé. Les paillettes réduisent la portée d'attaque des défenses touchées, mais les empêchent d'être ciblées. Elles durent .

Niveau Niv. Héros requis Coût
1 2—
2 34
3 45
4 56
5 78
6 911
7 1114
8 1318
9 1524
10 1730
11 171
12 172
13 173
14 17Entraînement renforcé requis
15 17
Repli tactique
Passive Repli tactique

Je reviendrai !

Une fois par combat, chaque unité du bataillon se replie lorsque sa santé passe en dessous de 50 %. Une fois éloignée, elle recommence à attaquer.

Niveau Niv. Héros requis CoûtSpeed boost
1 1—600
2 24650
3 35700
4 46750
5 68800
6 811850
7 1014900
8 1218950
9 14241000
10 16301050
11 1611150
12 1621250
13 1631350
14 16Entraînement renforcé requis1450
15 161600

Talents

Disparition
Talent 1 Disparition

Disparaître dans un nuage de fumée, ça marche dans les films... et pour ces tanks aussi.

Lorsque le repli tactique est activé, les unités passent en mode furtif jusqu'à la fin du repli.

Paillettes corrosives
Talent 2 Paillettes corrosives

Inventés pour nettoyer après les défilés, les confettis qui s'autodétruisent sont aussi utiles dans d'autres situations.

Les paillettes infligent aux défenses touchées des dégâts par seconde à hauteur de 12,5 % des dégâts d'attaque du chef.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Réparation d'urgence
Talent 4 Réparation d'urgence

Un peu de ruban adhésif et c'est reparti !

Lorsque le repli tactique est activé, les unités récupèrent des points de santé pendant . La santé récupérée par seconde correspond à 10 % de la santé maximale de l'unité.

Contre-contre-mesures
Talent 5 Contre-contre-mesures

À force de participer à des défilés, il est plus facile d'ignorer les confettis et de se concentrer sur sa mission.

Les unités du bataillon du chef peuvent tirer sur les cibles affectées par les paillettes.

Statistiques

SantéDégâts
1 2 000
201par sec704 par tir
2 2 156
230par sec805 par tir
3 2 320
259par sec907 par tir
4 2 510
294par sec1 029 par tir
5 2 700
334par sec1 169 par tir
6 2 910
376par sec1 316 par tir
7 3 140
426par sec1 491 par tir
8 3 380
480par sec1 680 par tir
9 3 650
541par sec1 894 par tir
10 3 930
608par sec2 128 par tir
11 4 240
683par sec2 391 par tir
12 4 570
767par sec2 685 par tir
13 4 930
862par sec3 017 par tir
14 5 310
965par sec3 378 par tir
15 5 720
1 082par sec3 787 par tir
16 6 170
1 211par sec4 239 par tir
17 6 650
1 355par sec4 743 par tir
18 7 160
1 510par sec5 285 par tir
19 7 700
1 676par sec5 866 par tir
20 8 270
1 853par sec6 486 par tir
21 8 910
2 048par sec7 168 par tir
22 9 600
2 263par sec7 921 par tir
23 10 340
2 500par sec8 750 par tir
24 11 140
2 775par sec9 713 par tir
Total ——