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L'angoisse qui grouille !

Lorsque ce chef est touché, ses débris forment des bestioles d'assaut dont la santé et l'attaque sont supérieures à celle du chef.

Capacités

Générateur
Passive Générateur

Qui est apparu en premier, la bestiole ou le tank ?

Déploie 4 bestioles chaque fois qu'il subit des dégâts à hauteur de 20 % de sa santé maximale.

Niveau Niv. Héros requis CoûtSantéDégâts
1 2—400135
2 34420142
3 45441149
4 56463156
5 78486164
6 911510172
7 1114536181
8 1318563190
9 1524591200
10 1730621210
11 171652221
12 172685232
13 173719244
14 17Entraînement renforcé requis755256
15 17793269

Talents

Désassemblage de combat
Talent 1 Désassemblage de combat

Quand ses pièces se détachent, ce tank gagne en rapidité et en agilité.

La vitesse de déplacement et d'attaque du chef est augmentée de 50 % lorsqu'il a moins de 50 % de santé.

Bouclier à bestiole
Talent 2 Bouclier à bestiole

Les bestioles aussi ont besoin de protection.

Les unités générées par le chef obtiennent un bouclier. La puissance du bouclier correspond à 500 % de la santé maximale de l'unité générée.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Dispersion d'obus
Talent 4 Dispersion d'obus

Au bout d'un moment, il faut puiser dans les munitions pour assembler des bestioles.

Le chef génère 4 bestioles explosives lorsqu'il passe en-dessous de 25 % de santé.

Désintégration
Talent 5 Désintégration

Le dernier coup qu'il subit ne laisse rien derrière lui, à part une dernière vague de bestioles.

Le chef génère 8 bestioles de plus lorsqu'il est détruit.

Statistiques

SantéDégâts
1 2 000
161par sec564 par tir
2 2 156
180par sec630 par tir
3 2 320
199par sec697 par tir
4 2 510
222par sec777 par tir
5 2 700
248par sec868 par tir
6 2 910
274par sec959 par tir
7 3 140
306par sec1 071 par tir
8 3 380
339par sec1 187 par tir
9 3 650
377par sec1 320 par tir
10 3 930
418par sec1 463 par tir
11 4 240
463par sec1 621 par tir
12 4 570
514par sec1 799 par tir
13 4 930
571par sec1 999 par tir
14 5 310
633par sec2 216 par tir
15 5 720
702par sec2 457 par tir
16 6 170
778par sec2 723 par tir
17 6 650
862par sec3 017 par tir
18 7 160
951par sec3 329 par tir
19 7 700
1 046par sec3 661 par tir
20 8 270
1 147par sec4 015 par tir
21 8 910
1 257par sec4 400 par tir
22 9 600
1 379par sec4 827 par tir
23 10 340
1 511par sec5 289 par tir
24 11 140
1 662par sec5 817 par tir
Total ——