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¡La copia perfecta!

Transforma su torreta en función del fuego enemigo y responde al ataque copiando el arma. También puede escoger qué arma copiar.

Habilidades

Imitación avanzada
Activa Imitación avanzada
Coste en lancha cañonera 6
Coste de despliegue +4

Qué arma tan bonita; ¡ahora es mía!

Copia el armamento de la defensa seleccionada durante un periodo de tiempo limitado. No puede seleccionar prototipos defensivos.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteDuración de imitación
1 1—16 s
2 2417 s
3 3518 s
4 4619 s
5 5820 s
6 61121 s
7 71422 s
8 91823 s
9 112424 s
10 123025 s
11 12126 s
12 12227 s
13 12328 s
14 12Formación extra requerido29 s
15 1230 s
Imitación simple
Pasiva Imitación simple

Es más fácil copiar las cosas cuando se te presentan directamente.

Si no está copiando ninguna arma, el Pegotón copia la siguiente arma que lo golpee durante 5 s. Recibe hasta un 50 % menos de daño en función del alcance del arma copiada. La mejora puede ir de 0 (con un alcance de 5,0 casillas) al valor máximo (con un alcance de 20,0 casillas).

Nivel Nivel de héroe requerido CosteBonus de daño
1 1—30 %
2 2435 %
3 3540 %
4 4645 %
5 5850 %
6 61160 %
7 71470 %
8 81880 %
9 102490 %
10 1230100 %
11 121110 %
12 122120 %
13 123130 %
14 12Formación extra requerido140 %
15 12150 %

Talentos

Conexión neuronal
Talento 1 Conexión neuronal

Cuando te conviertes en el arma, la velocidad de acción aumenta de forma exponencial.

El Pegotón obtiene un bonus de velocidad de hasta un 100 % en función de su alcance. El bonus aumenta gradualmente desde cero (con un alcance de 5,0 casillas hasta el valor máximo (con un alcance de 20,0 casillas).

Abanico de armas
Talento 2 Abanico de armas

Todas las armas que copia dejan huella de una forma u otra.

El daño del Pegotón aumenta en un 15 % por cada tipo de arma que haya copiado.

Formación extra
Talento 3 Formación extra

Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.

El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.

Inmunidad adaptativa
Talento 4 Inmunidad adaptativa

La ausencia de sistema nervioso tiene sus ventajas.

Los efecto de estado negativos no afectan al Pegotón. En su lugar, los absorbe y los añade a su arma. Los efectos desaparecen al cambiar de arma.

Decodificación biológica
Talento 5 Decodificación biológica

La ingeniería y la biología no conocen límites.

Imitación avanzada puede copiar las armas de los prototipos defensivos.

Estadísticas

SaludDaño Daño de explosión
1 25 000
139por seg.278 por disparo
2000
2 26 800
152por seg.304 por disparo
2200
3 28 600
165por seg.330 por disparo
2420
4 30 600
180por seg.360 por disparo
2660
5 32 800
197por seg.394 por disparo
2930
6 35 000
214por seg.428 por disparo
3220
7 37 500
234por seg.468 por disparo
3540
8 40 000
255por seg.510 por disparo
3900
9 43 000
278por seg.556 por disparo
4290
10 46 000
302por seg.604 por disparo
4700
11 49 500
327por seg.654 por disparo
5190
12 53 000
353por seg.706 por disparo
5700
13 56 700
381por seg.762 por disparo
6300
14 60 600
411por seg.822 por disparo
6900
15 64 800
444por seg.888 por disparo
7600
16 69 300
480por seg.960 por disparo
8350
Total —— —