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¡Destruyeminas!

Usa un arma modificada que dispara bombas de racimo. Estas infligen menos daño, pero destruyen las minas.

Habilidades

Oleada incendiaria
Pasiva Oleada incendiaria

¡Fuoco!

Realiza un bombardeo que también activa las minas.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteReloadTime
1 1—3 000
2 242 900
3 352 800
4 462 700
5 582 600
6 6112 500
7 7142 400
8 8182 300
9 9242 200
10 9302 100
11 911 900
12 921 700
13 931 500
14 9Formación extra requerido1 300
15 91 000

Talentos

Minirracimo
Talento 1 Minirracimo

A Giuseppe le encanta repartir amor.

El radio de acción de los ataques del líder aumenta a  casillas.

Baile de batalla
Talento 2 Baile de batalla

Es como bailar la tarantella.

El escuadrón dejará de activar minas.

Formación extra
Talento 3 Formación extra

Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.

El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.

Daño colateral
Talento 4 Daño colateral

Incluso las minas boom pueden volar si las detonas de la manera adecuada.

Las minas que activa Oleada incendiaria infligen un 150 % de su daño como daño adicional a los edificios que se encuentren en un radio de 2,0 casillas.

Detonación programada
Talento 5 Detonación programada

Refugiarse en los edificios parecía una idea segura..., ¿verdad?

Durante 5 s, los edificios a los que golpee Oleada incendiaria reciben un 10 % del ataque del líder de escuadrón como daño adicional.

Estadísticas

SaludDaño
1 400
873por seg.595 por disparo
2 480
1 032por seg.704 por disparo
3 610
1 191por seg.812 por disparo
4 800
1 351por seg.921 por disparo
5 960
1 510por seg.1 029 por disparo
6 1 120
1 667por seg.1 136 por disparo
7 1 200
1 826por seg.1 244 por disparo
8 1 300
1 985por seg.1 353 por disparo
9 1 400
2 224por seg.1 516 por disparo
10 1 550
2 445por seg.1 666 por disparo
Total ——