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Mine de rien !

Utilise une arme modifiée qui tire un barrage de bombes. Elles font moins de dégâts, mais détruisent les mines.

Capacités

Onde de feu
Passive Onde de feu

Fuoco !

Tire un barrage de bombes. Ces bombes déclenchent aussi les mines.

Niveau Niv. Héros requis CoûtReloadTime
1 1—3 000
2 242 900
3 352 800
4 462 700
5 582 600
6 6112 500
7 7142 400
8 8182 300
9 9242 200
10 9302 100
11 911 900
12 921 700
13 931 500
14 9Entraînement renforcé requis1 300
15 91 000

Talents

Mini-amas
Talent 1 Mini-amas

Giuseppe tient à répandre l'amour tout autour de lui.

Étend le rayon de dégâts des attaques du chef à  cases.

La danse du combat
Talent 2 La danse du combat

Ça rappelle la tarentelle.

Le bataillon ne déclenchera plus les mines.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Déminage explosif
Talent 4 Déminage explosif

Bien déclenchées, les super mines peuvent s'envoler.

Les mines déclenchées par l'Onde de feu infligent 150 % de leurs dégâts en plus aux bâtiments à une portée de 2,0 cases.

Amorces programmées
Talent 5 Amorces programmées

Juste quand on pensait que le pire était passé.

Les bâtiments touchés par l'Onde de feu subissent des dégâts supplémentaires pendant 5 s. Les dégâts subis par seconde correspondent à 10 % de l'attaque du chef.

Statistiques

SantéDégâts
1 400
873par sec595 par tir
2 480
1 032par sec704 par tir
3 610
1 191par sec812 par tir
4 800
1 351par sec921 par tir
5 960
1 510par sec1 029 par tir
6 1 120
1 667par sec1 136 par tir
7 1 200
1 826par sec1 244 par tir
8 1 300
1 985par sec1 353 par tir
9 1 400
2 224par sec1 516 par tir
10 1 550
2 445par sec1 666 par tir
Total ——