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Un pour tous !

Protège les membres du bataillon en prenant une partie de leurs dégâts. Il peut redéployer les troupes n'importe où sur le champ de bataille.

Capacités

Redéploiement
Active Redéploiement
Coût en canonnière 10
Coût en déploiement +8

Là où on a besoin de nous ; c'est là qu'on va.

Déplace le chef sur le champ de bataille. Le bataillon suit après un court délai, mais les troupes sont étourdies à leur arrivée.

Niveau Niv. Héros requis CoûtDélaiDurée d'étourdissement
1 3—2 s3 s
2 541,9 s2,9 s
3 751,8 s2,8 s
4 961,7 s2,7 s
5 1181,6 s2,6 s
6 13111,5 s2,5 s
7 15141,4 s2,4 s
8 17181,3 s2,3 s
9 19241,2 s2,2 s
10 21301,1 s2 s
11 2111 s1,8 s
12 2120,9 s1,6 s
13 2130,8 s1,6 s
14 21Entraînement renforcé requis0,7 s1,4 s
15 210,6 s1,2 s
Tank
Passive Tank

Il va en falloir plus pour me vaincre !

Encaisse une partie des dégâts infligés aux membres du bataillon et en évite la plupart.

Niveau Niv. Héros requis CoûtTransfertRéduction
1 2—37 %48 %
2 4440 %50 %
3 6543 %52 %
4 8646 %54 %
5 10849 %56 %
6 121152 %58 %
7 141455 %60 %
8 161858 %62 %
9 182461 %64 %
10 203065 %66 %
11 20170 %68 %
12 20275 %71 %
13 20380 %74 %
14 20Entraînement renforcé requis85 %77 %
15 2090 %80 %

Talents

Gros appétit
Talent 1 Gros appétit

Julius mange comme un moineau. C'est-à-dire, 3 fois son poids.

La santé de base du bataillon est augmentée de 3000.

Rancunier
Talent 2 Rancunier

Ne tirez pas sur Julius. Ça ne lui fait pas mal, mais ça l'énerve. Et, croyez-moi, vous ne voulez pas le voir s'énerver.

Les dégâts d'attaque du chef sont augmentés de tous les de dégâts subis. Limite max : .

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Égalisation du combat
Talent 4 Égalisation du combat

De temps en temps, Julius se souvient qu'il peut se protéger lui-même, et non seulement les autres... mais il trouve ça un peu égoïste.

Les dégâts évités grâce à la capacité de tank concernent aussi les dégâts directement infligés au chef.

Cher chef
Talent 5 Cher chef

Même les Gros bras les plus gros peuvent se cacher derrière la carrure de Julius.

Les membres du bataillon restent vivants jusqu'à ce que leur chef tombe.

Statistiques

SantéDégâts
1 1 000
52par sec5 par tir
2 1 080
56par sec6 par tir
3 1 165
62par sec6 par tir
4 1 260
66par sec7 par tir
5 1 360
72par sec7 par tir
6 1 470
78par sec8 par tir
7 1 590
84par sec8 par tir
8 2 140
92par sec9 par tir
9 2 310
100par sec10 par tir
10 2 500
108par sec11 par tir
11 2 700
118par sec12 par tir
12 3 500
128par sec13 par tir
13 3 775
138par sec14 par tir
14 4 080
150par sec15 par tir
15 4 400
162par sec16 par tir
16 5 550
176par sec18 par tir
17 6 000
192par sec19 par tir
18 6 475
208par sec21 par tir
19 7 000
226par sec23 par tir
20 8 630
246par sec25 par tir
21 9 320
266par sec27 par tir
22 10 070
288par sec29 par tir
23 10 875
310par sec31 par tir
24 13 220
334par sec33 par tir
25 14 300
358par sec36 par tir
26 15 450
384par sec38 par tir
27 16 700
412par sec41 par tir
28 20 040
442par sec44 par tir
29 21 640
474par sec47 par tir
Total ——