Cauchemar cybernétique
Suit personnellement les consignes de bataillon. Gagne de la vitesse pendant la durée de la consigne.
Ordres reçus !
Ordonne au bataillon de se déplacer à un endroit précis ou d'attaquer une cible.
| Niveau | Niv. Héros requis | Coût | Bonus de vitesse |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | |
| 2 | 4 | ||
| 3 | 6 | ||
| 4 | 8 | ||
| 5 | 10 | ||
| 6 | 12 | ||
| 7 | 14 | ||
| 8 | 16 | ||
| 9 | 18 | ||
| 10 | 20 | ||
| 11 | 20 | ||
| 12 | 20 | ||
| 13 | 20 | ||
| 14 | 20 | Implants biomécaniques requis | |
| 15 | 20 |
##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##
Coût en énergie des consignes de bataillon réduit de 50 %.
##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACTIONS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##
Durée des consignes de bataillon augmentée à 20 s.
##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nFATIGUE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##
##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDÉGÂTS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##
Dégâts subis par les membres du bataillon réduits de 25 % quand une consigne de bataillon est active.
##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOULEUR == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##
Durée des effets d'état négatifs sur les membres du bataillon réduite de 75 % quand une consigne de bataillon est active.
| Santé | Dégâts | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | ||
| Total | — | — |
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