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¡Uno para todos!

Protege a los miembros del escuadrón recibiendo parte del daño. Puede volver a desplegar a las tropas en el campo de batalla con total libertad.

Habilidades

Redespliegue
Activa Redespliegue
Coste en lancha cañonera 10
Coste de despliegue +8

Sin temor, avanzamos hacia donde se nos necesita.

Mueve al líder a un lugar designado del campo de batalla. El escuadrón lo seguirá tras unos instantes. Las tropas estarán aturdidas al llegar.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteRetrasoDuración del aturdimiento
1 3—2 s3 s
2 541,9 s2,9 s
3 751,8 s2,8 s
4 961,7 s2,7 s
5 1181,6 s2,6 s
6 13111,5 s2,5 s
7 15141,4 s2,4 s
8 17181,3 s2,3 s
9 19241,2 s2,2 s
10 21301,1 s2 s
11 2111 s1,8 s
12 2120,9 s1,6 s
13 2130,8 s1,6 s
14 21Formación extra requerido0,7 s1,4 s
15 210,6 s1,2 s
Protección
Pasiva Protección

¿Eso es todo?

Recibe parte del daño de otros miembros del escuadrón y lo mitiga.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteTransfertReducción
1 2—37 %48 %
2 4440 %50 %
3 6543 %52 %
4 8646 %54 %
5 10849 %56 %
6 121152 %58 %
7 141455 %60 %
8 161858 %62 %
9 182461 %64 %
10 203065 %66 %
11 20170 %68 %
12 20275 %71 %
13 20380 %74 %
14 20Formación extra requerido85 %77 %
15 2090 %80 %

Talentos

Apetito de matón
Talento 1 Apetito de matón

El estómago de Julius no tiene fondo. Cada día come una cantidad de comida equivalente a su propio peso corporal.

La salud base del escuadrón aumenta en un 3000.

Venganza
Talento 2 Venganza

No deberías disparar a Julius. No porque vayas a hacerle daño, sino porque se va a enfurecer. Y no quieres verlo enfurecido.

El daño de ataque del líder aumenta en un  por cada  de daño recibido hasta un máximo de un .

Formación extra
Talento 3 Formación extra

Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.

El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.

Pelea con alguien de mayor tamaño
Talento 4 Pelea con alguien de mayor tamaño

De vez en cuando Julius se acuerda de usar su escudo para defenderse y no solo para defender a los demás, pero no le gusta mucho; lo ve como algo egoísta.

La mitigación de daño de la habilidad Protección también se aplica al daño que recibe el líder directamente.

Quiero sentir tu dolor
Talento 5 Quiero sentir tu dolor

A veces, hasta los matones más fornidos se esconden detrás del musculoso cuerpo de Julius.

Los miembros del escuadrón seguirán vivos hasta que pierdan a su líder.

Estadísticas

SaludDaño
1 1 000
52por seg.5 por disparo
2 1 080
56por seg.6 por disparo
3 1 165
62por seg.6 por disparo
4 1 260
66por seg.7 por disparo
5 1 360
72por seg.7 por disparo
6 1 470
78por seg.8 por disparo
7 1 590
84por seg.8 por disparo
8 2 140
92por seg.9 por disparo
9 2 310
100por seg.10 por disparo
10 2 500
108por seg.11 por disparo
11 2 700
118por seg.12 por disparo
12 3 500
128por seg.13 por disparo
13 3 775
138por seg.14 por disparo
14 4 080
150por seg.15 por disparo
15 4 400
162por seg.16 por disparo
16 5 550
176por seg.18 por disparo
17 6 000
192por seg.19 por disparo
18 6 475
208por seg.21 por disparo
19 7 000
226por seg.23 por disparo
20 8 630
246por seg.25 por disparo
21 9 320
266por seg.27 por disparo
22 10 070
288por seg.29 por disparo
23 10 875
310por seg.31 por disparo
24 13 220
334por seg.33 por disparo
25 14 300
358por seg.36 por disparo
26 15 450
384por seg.38 por disparo
27 16 700
412por seg.41 por disparo
28 20 040
442por seg.44 por disparo
29 21 640
474por seg.47 por disparo
Total ——