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¡Caos terapéutico!

Inflige daño a las defensas y puede curar a las unidades que estén en el campo de batalla en función del daño que haya infligido. Otorga resistencia al daño a las unidades cercanas.

Habilidades

Baliza de curación
Activa Baliza de curación
Coste en lancha cañonera 6
Coste de despliegue +6

¡Mejor nos curamos en salud!

Cura unidades dentro de un área. Cuando inflige daño, se añade una descarga curativa a la próxima baliza de curación que despliega. La descarga curativa es un 200 % del daño infligido. La descarga curativa máxima es un 300 % de la salud máxima de la líder.

Nivel Nivel de héroe requerido Coste
1 2—
2 34
3 45
4 56
5 68
6 811
7 1014
8 1218
9 1424
10 1630
11 161
12 162
13 163
14 16Formación extra requerido
15 16
Enjambre de nanobots
Pasiva Enjambre de nanobots

La prevención de riesgos laborales es clave.

Reduce el daño que reciben las unidades que se encuentran en un radio de 4,0 casillas del líder.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteStatusEffectAmount
1 1—250
2 24260
3 35270
4 46280
5 58290
6 711300
7 914310
8 1118320
9 1324340
10 1530360
11 151380
12 152400
13 153420
14 15Formación extra requerido460
15 15500

Talentos

Mano protectora
Talento 1 Mano protectora

Más vale prevenir que curar.

Al desplegar la baliza de curación, la descarga curativa que sobrepase la salud máxima de las unidades se convertirá en escudos. La fuerza máxima del escudo equivale al 30 % de la salud máxima de la unidad.

Tormenta curativa
Talento 2 Tormenta curativa

Linnea sueña con poder curar a todo aquel que entre en el campo de batalla.

El radio de acción del enjambre de nanobots aumenta a 6,0 casillas.

Formación extra
Talento 3 Formación extra

Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.

El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.

Valentía innata
Talento 4 Valentía innata

La mera presencia del traje acorazado de Linnea en el campo de batalla infunde valor a las tropas.

El enjambre de nanobots aumenta el daño de la tropa en un 25 %.

Retorno estratégico
Talento 5 Retorno estratégico

A Linnea le cuesta un poco dejar ir. Por suerte, aquí en el archipiélago no tiene por qué hacerlo.

Si pierdes tropas dentro del área de efecto de una baliza de curación activa, las revives al instante. Esto sigue los principios básicos de las leyes de reanimación.

Estadísticas

SaludDaño
1 2 000
228por seg.160 por disparo
2 2 176
242por seg.170 por disparo
3 2 368
256por seg.180 por disparo
4 2 576
271por seg.190 por disparo
5 2 804
287por seg.201 por disparo
6 3 048
304por seg.213 por disparo
7 3 316
322por seg.226 por disparo
8 3 608
341por seg.239 por disparo
9 3 928
361por seg.253 por disparo
10 4 272
383por seg.268 por disparo
11 4 648
406por seg.284 por disparo
12 5 056
430por seg.301 por disparo
13 5 504
455por seg.319 por disparo
14 5 992
482por seg.338 por disparo
15 6 520
511por seg.358 por disparo
16 7 088
541por seg.379 por disparo
17 7 712
573por seg.401 por disparo
18 8 392
607por seg.425 por disparo
19 9 128
642por seg.450 por disparo
20 9 930
680por seg.477 por disparo
Total ——