¡Caos terapéutico!
Inflige daño a las defensas y puede curar a las unidades que estén en el campo de batalla en función del daño que haya infligido. Otorga resistencia al daño a las unidades cercanas.
¡Mejor nos curamos en salud!
Cura unidades dentro de un área. Cuando inflige daño, se añade una descarga curativa a la próxima baliza de curación que despliega. La descarga curativa es un 200 % del daño infligido. La descarga curativa máxima es un 300 % de la salud máxima de la líder.
| Nivel | Nivel de héroe requerido | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 2 | — |
| 2 | 3 | |
| 3 | 4 | |
| 4 | 5 | |
| 5 | 6 | |
| 6 | 8 | |
| 7 | 10 | |
| 8 | 12 | |
| 9 | 14 | |
| 10 | 16 | |
| 11 | 16 | |
| 12 | 16 | |
| 13 | 16 | |
| 14 | 16 | Formación extra requerido |
| 15 | 16 |
La prevención de riesgos laborales es clave.
Reduce el daño que reciben las unidades que se encuentran en un radio de 4,0 casillas del líder.
| Nivel | Nivel de héroe requerido | Coste | StatusEffectAmount |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 250 |
| 2 | 2 | 260 | |
| 3 | 3 | 270 | |
| 4 | 4 | 280 | |
| 5 | 5 | 290 | |
| 6 | 7 | 300 | |
| 7 | 9 | 310 | |
| 8 | 11 | 320 | |
| 9 | 13 | 340 | |
| 10 | 15 | 360 | |
| 11 | 15 | 380 | |
| 12 | 15 | 400 | |
| 13 | 15 | 420 | |
| 14 | 15 | Formación extra requerido | 460 |
| 15 | 15 | 500 |
Más vale prevenir que curar.
Al desplegar la baliza de curación, la descarga curativa que sobrepase la salud máxima de las unidades se convertirá en escudos. La fuerza máxima del escudo equivale al 30 % de la salud máxima de la unidad.
Linnea sueña con poder curar a todo aquel que entre en el campo de batalla.
El radio de acción del enjambre de nanobots aumenta a 6,0 casillas.
Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.
El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.
La mera presencia del traje acorazado de Linnea en el campo de batalla infunde valor a las tropas.
El enjambre de nanobots aumenta el daño de la tropa en un 25 %.
A Linnea le cuesta un poco dejar ir. Por suerte, aquí en el archipiélago no tiene por qué hacerlo.
Si pierdes tropas dentro del área de efecto de una baliza de curación activa, las revives al instante. Esto sigue los principios básicos de las leyes de reanimación.
| Salud | Daño | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| Total | — | — |
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