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Je préférerais faire du surf !

Lance un projectile qui rebondit sur plusieurs cibles. Peut lancer une bombe qui met le feu aux défenses dans une zone.

Capacités

Mocktail
Active Mocktail
Coût en canonnière 8
Coût en déploiement +3

C'est un mélange secret, mais 100 % naturel.

Lance un explosif qui met le feu aux cibles dans une large zone.

Niveau Niv. Héros requis Coût
1 2—
2 44
3 65
4 86
5 108
6 1111
7 1214
8 1318
9 1424
10 1530
11 151
12 152
13 153
14 15Entraînement renforcé requis
15 15
Boomerang
Passive Boomerang

En réalité, Kai voudrait que son boomerang ne revienne jamais.

L'attaque de base de Kai rebondit sur les cibles proches jusqu'à 3 fois. Les dégâts sont réduits à chaque rebond.

Niveau Niv. Héros requis CoûtPerte de dégâts
1 1—40 %
2 3439 %
3 5538 %
4 7637 %
5 9836 %
6 101135 %
7 111434 %
8 121833 %
9 132432 %
10 143030 %
11 14128 %
12 14226 %
13 14324 %
14 14Entraînement renforcé requis22 %
15 1420 %

Talents

Combattre le feu par le feu
Talent 1 Combattre le feu par le feu

Quand on est en train de brûler, on a tendance à être distrait.

Les dégâts d'attaque des cibles touchées par Mocktail sont réduits de -40 % pendant 10 s.

Boomerang absorbant
Talent 2 Boomerang absorbant

Au départ, le boomerang ne servait qu'à impressionner pendant les fêtes.

Si une défense porte des effets d'état négatifs au moment où elle est touchée par le boomerang, ces effets sont dupliqués sur la prochaine cible du rebond.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Boomerang flexible
Talent 4 Boomerang flexible

Kai est aussi imbattable au ricochet.

Augmente le nombre de rebonds du boomerang à 6.

Boomerang graduel
Talent 5 Boomerang graduel

Se faire frapper par un boomerang ne fait généralement qu'empirer les choses.

Quand le boomerang touche une cible, les effets d'état négatifs de cette cible sont prolongés de 2 s.

Statistiques

SantéDégâts
1 450
200par sec400 par tir
2 498
216par sec432 par tir
3 552
232par sec464 par tir
4 612
248par sec496 par tir
5 677
268par sec536 par tir
6 750
288par sec576 par tir
7 831
308par sec616 par tir
8 921
332par sec664 par tir
9 1 020
356par sec712 par tir
10 1 129
384par sec768 par tir
11 1 251
412par sec824 par tir
12 1 386
444par sec888 par tir
13 1 535
476par sec952 par tir
14 1 700
512par sec1 024 par tir
15 1 883
548par sec1 096 par tir
16 2 086
590par sec1 180 par tir
17 2 311
634par sec1 268 par tir
18 2 559
680par sec1 360 par tir
19 2 835
732par sec1 464 par tir
Total ——