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Cauchemar cybernétique

Suit personnellement les consignes de bataillon. Gagne de la vitesse pendant la durée de la consigne.

Capacités

Consigne de bataillon
Active Consigne de bataillon
Coût en canonnière 4
Coût en déploiement +4

Ordres reçus !

Ordonne au bataillon de se déplacer à un endroit précis ou d'attaquer une cible.

Niveau Niv. Héros requis CoûtBonus de vitesse
1 2—20 %
2 4425 %
3 6530 %
4 8635 %
5 10840 %
6 111145 %
7 121455 %
8 131865 %
9 142475 %
10 153090 %
11 151105 %
12 152120 %
13 153135 %
14 15Implants biomécaniques requis160 %
15 15200 %

Talents

Guidée sans fil
Talent 1 Guidée sans fil

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Coût en énergie des consignes de bataillon réduit de 50 %.

Mémoire de bateau rouge
Talent 2 Mémoire de bateau rouge

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACTIONS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des consignes de bataillon augmentée à 20 s.

Implants biomécaniques
Talent 3 Implants biomécaniques

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nFATIGUE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Manœuvres évasives
Talent 4 Manœuvres évasives

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDÉGÂTS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Dégâts subis par les membres du bataillon réduits de 25 % quand une consigne de bataillon est active.

Nerfs endurcis
Talent 5 Nerfs endurcis

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOULEUR == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des effets d'état négatifs sur les membres du bataillon réduite de 75 % quand une consigne de bataillon est active.

Statistiques

SantéDégâts
1 645
100par sec200 par tir
2 700
108par sec216 par tir
3 759
116par sec232 par tir
4 822
124par sec248 par tir
5 890
134par sec268 par tir
6 963
144par sec288 par tir
7 1 042
154par sec308 par tir
8 1 133
166par sec332 par tir
9 1 224
178par sec356 par tir
10 1 317
192par sec384 par tir
11 1 424
206par sec412 par tir
12 1 537
222par sec444 par tir
13 1 657
238par sec476 par tir
14 1 785
256par sec512 par tir
15 1 919
274par sec548 par tir
16 2 069
295par sec590 par tir
17 2 230
317par sec634 par tir
18 2 400
340par sec680 par tir
19 2 590
366par sec732 par tir
Total ——