PV et dégâts d'un bâtiment, d'une troupe (classique ou Proto) ou effet d'une gravure du Cuirassé sur ses 5 niveaux, avec les bonus de secteur (santé/dégâts) appliqués. Choisis un type puis un objet, le tableau se met à jour instantanément.
Bâtiments, défenses, troupes, Proto-troupes et gravures réellement disponibles dans l'arbre du Cuirassé (objets de contenu inutilisé exclus).
| Niveau | PV | Dégâts | Coût (jetons) | Niveau requis | Nombre max | Puissance |
|---|
"Puissance" = score interne du jeu (warship_items.Strength), pas un PV/dégât réel -- indicatif seulement. "Coût" = Jetons d'amélioration (trouvés dans les coffres de Cuirassé), coût pour PASSER à ce niveau (vide au niveau max). Les bonus de secteur Santé/Dégâts sont des champs manuels : leur existence et leur cible (bâtiment OU troupe) sont confirmées en base, mais la valeur exacte par palier ne l'est pas dans cet export -- ajuste-les toi-même selon ce que le jeu affiche.
Le Beachadex reste accessible à tous. Un compte te permet en plus de suivre ta progression :