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🧮 Calculateur › Full Canonnière vs QG

🚤 Full Canonnière vs QG

Combien de points d'énergie, de tirs de Barrage et de tirs d'Artillerie faut-il pour détruire un QG en n'utilisant QUE la canonnière (aucune troupe débarquée) ? Stratégie : on vide un maximum de Barrages complets, puis on finit le QG à l'Artillerie. Règle ta canonnière et tes bonus, choisis la cible, le résultat se met à jour instantanément.

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🚤 Attaque

Renseigne ta canonnière et tes bonus offensifs.

Détermine le stock d'énergie maximum.
Idole / Gardien / Chef d'œuvre : de 5 à 42% selon le tirage. Les bonus cumulés peuvent dépasser 100%.
Artillerie (+ dégâts Artillerie ET Barrage) ou Sabotage (affaiblit la statue défensive adverse).

🎯 Cible

Toujours à saisir à la main — ce sont les stats du QG adverse.

Idole / Gardien / Chef d'œuvre : de 3 à 32% selon le tirage. Les bonus cumulés peuvent dépasser 100%.
Emplacement 1
Emplacement 2
Soutien (réduit les dégâts reçus), Disruption (affaiblit notre statue énergie) ou Solidification (réduit spécifiquement les dégâts de canonnière).

Résultat

Stratégie "full Barrage puis Artillerie" : on tire un maximum de Barrages complets sans gâchis, puis on achève le QG à l'Artillerie.

Statistique Valeur
Tirs de Barrage —
Tirs d'Artillerie pour finir —
PV effectifs du QG —
Dégâts / Barrage —
Dégâts / Artillerie —
PV restants avant Artillerie —
Stock d'énergie max —
Points d'énergie totaux —
Recharges nécessaires —

Estimation simplifiée : ignore la portée/distance et les autres défenses. "1 tir de Barrage" = 1 salve complète (15 impacts). On tire d'abord tous les Barrages complets qui rentrent dans les PV du QG sans le détruire en trop (pas de gâchis), puis l'Artillerie achève le reste — plus précise et moins chère en énergie pour une petite marge de PV. Chaque tir consécutif d'une même capacité coûte plus d'énergie que le précédent (surcoût par tir) ; une "recharge" = on attend que le stock d'énergie remonte au maximum et le surcoût repart de zéro pour les deux capacités — approximation qui ignore le temps de régénération réel.