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Común Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 30 de la salud máxima del edificio.

Atributo

Común

Rango 0
Rango 0

Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 5 de la salud máxima del edificio.

Rango 1
Rango 1

Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 10 de la salud máxima del edificio.

Rango 2
Rango 2

Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 15 de la salud máxima del edificio.

Rango 3
Rango 3

Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 20 de la salud máxima del edificio.

Rango 4
Rango 4

Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 25 de la salud máxima del edificio.

Rango 5
Rango 5

Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 30 de la salud máxima del edificio.

Mejora

Común

Nivel Coste Porcentaje de salud CG requerido
1 — 10 % —
2 20 12 % 0
3 40 14 % 0
4 70 16 % 5
5 120 18 % 6
6 180 20 % 7
7 270 24 % 8
8 400 28 % 9
9 700 32 % 10
10 1 200 36 % 11
11 2 000 40 % 12
Total 5 000 — —