Común Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 30 de la salud máxima del edificio.
Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 5 de la salud máxima del edificio.
Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 10 de la salud máxima del edificio.
Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 15 de la salud máxima del edificio.
Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 20 de la salud máxima del edificio.
Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 25 de la salud máxima del edificio.
Explota cuando destruyen este edificio e inflige daño a los enemigos que se encuentren en un radio de 5,0 casillas. El daño infligido equivale al 30 de la salud máxima del edificio.
| Nivel | Coste | Porcentaje de salud | CG requerido |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 % | — | |
| 2 | 12 % | 0 | |
| 3 | 14 % | 0 | |
| 4 | 16 % | 5 | |
| 5 | 18 % | 6 | |
| 6 | 20 % | 7 | |
| 7 | 24 % | 8 | |
| 8 | 28 % | 9 | |
| 9 | 32 % | 10 | |
| 10 | 36 % | 11 | |
| 11 | 40 % | 12 | |
| Total | — | — |
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