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Común Aumenta la salud máxima en un 30 %.

Raro Aumenta la salud máxima en un 60 %.

Atributo

Común

Rango 0
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Aumenta la salud máxima en un 5 %.

Rango 1
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Aumenta la salud máxima en un 10 %.

Rango 2
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Aumenta la salud máxima en un 15 %.

Rango 3
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Aumenta la salud máxima en un 20 %.

Rango 4
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Aumenta la salud máxima en un 25 %.

Rango 5
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Aumenta la salud máxima en un 30 %.

Raro

Rango 0
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Aumenta la salud máxima en un 10 %.

Rango 1
Rango 1

Aumenta la salud máxima en un 20 %.

Rango 2
Rango 2

Aumenta la salud máxima en un 30 %.

Rango 3
Rango 3

Aumenta la salud máxima en un 40 %.

Rango 4
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Aumenta la salud máxima en un 50 %.

Rango 5
Rango 5

Aumenta la salud máxima en un 60 %.

Mejora

Común

Nivel Coste Porcentaje de salud CG requerido
1 — 10 % —
2 20 12 % 0
3 40 14 % 0
4 70 16 % 5
5 120 18 % 6
6 180 20 % 7
7 270 24 % 8
8 400 28 % 9
9 700 32 % 10
10 1 200 36 % 11
11 2 000 40 % 12
Total 5 000 — —

Raro

Nivel Coste Porcentaje de salud CG requerido
1 — 10 % —
2 50 12 % 0
3 70 14 % 0
4 100 16 % 5
5 140 18 % 6
6 200 20 % 7
7 280 24 % 8
8 400 28 % 9
9 560 32 % 10
10 800 36 % 11
11 1 100 40 % 12
12 1 550 46 % 15
13 2 100 52 % 16
14 2 950 58 % 17
15 4 000 64 % 18
16 5 700 70 % 19
Total 20 000 — —