Zip, paf, BOUM !
Le choqueur est une troupe conçue pour infliger des dégâts de zone sans précision particulière. Mais son électrobombe compense tout manque de précision, mettant hors d'état de nuire les bâtiments et permettant aux équipiers d'attaquer.
| Santé | Dégâts | Durée de paralysie | Coût de Production | Temps d'amélioration | Coût d'amélioration | Atelier de proto-troupes requis | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 s | 1 | |||||
| 2 | 5.25 s | 1 | |||||
| 3 | 5.5 s | 1 | |||||
| 4 | 5.75 s | 1 | |||||
| 5 | 6 s | 1 | |||||
| 6 | 6.25 s | 1 | |||||
| 7 | 6.5 s | 1 | |||||
| 8 | 6.75 s | 1 | |||||
| 9 | 7 s | 1 | |||||
| 10 | 7.25 s | 1 | |||||
| 11 | 7.5 s | 1 | |||||
| 12 | 7.75 s | 2 | |||||
| 13 | 8 s | 3 | |||||
| 14 | 8.25 s | 4 | |||||
| 15 | 8.5 s | 5 | |||||
| 16 | 8.75 s | 6 | |||||
| 17 | 9 s | 7 | |||||
| 18 | 9.25 s | 8 | |||||
| 19 | 9.5 s | 9 | |||||
| 20 | 9.75 s | 10 | |||||
| 21 | 10 s | 11 | |||||
| 22 | 10.25 s | 12 | |||||
| 23 | 10.5 s | 13 | |||||
| 24 | 11 s | 14 | |||||
| 25 | 11.25 s | 15 | |||||
| 26 | 11.5 s | 16 | |||||
| 27 | 12 s | 17 | |||||
| 28 | 12.5 s | 18 | |||||
| 29 | 13 s | 19 | |||||
| Total | — | — | — | — | — |
| Niveau | Coût amélioration | Niveau de Choqueur | Quantité débloquée | Niv. Technologie |
|---|---|---|---|---|
| 14 | ||||
| 16 | ||||
| 18 | ||||
| 20 | ||||
| 22 | ||||
| 24 |
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