¡Furtivos!
Los miembros del escuadrón entran en sigilo si no atacan durante unos instantes. El sigilo se pierde en cuanto atacan.
¡Aquí no hay nada que ver!
Las tropas entrarán en sigilo automáticamente cuando no tengan objetivos.
| Nivel | Nivel de héroe requerido | Coste | Demora del sigilo | Duración del sigilo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | ||
| 2 | 4 | |||
| 3 | 6 | |||
| 4 | 8 | |||
| 5 | 10 | |||
| 6 | 12 | |||
| 7 | 14 | |||
| 8 | 16 | |||
| 9 | 18 | |||
| 10 | 20 | |||
| 11 | 20 | |||
| 12 | 20 | |||
| 13 | 20 | |||
| 14 | 20 | Formación extra requerido | ||
| 15 | 20 |
Cuando dominas el arte del sigilo, ni siquiera las minas notarán tu presencia.
Mientras los miembros del escuadrón estén en sigilo, recibirán un 50 % menos de daño de las minas.
Un alto nivel de concentración te permite esquivar multitud de cosas.
Mientras los miembros del escuadrón estén en sigilo, recibirán un 50 % menos de daño de todas las fuentes.
Todos los líderes pueden beneficiarse de los cursos de formación avanzada. O de la experiencia de combate. O de los consejos de los veteranos. O de ver la televisión.
El nivel de las habilidades pasiva y activa del líder aumentan en 2.
Debes temer más a lo que no ves que a lo que sí.
El daño de ataque de los miembros del escuadrón aumenta en un 20 % mientras están en sigilo.
Un buen líder tiene un plan para cualquier contratiempo.
Cuando cae algún miembro del escuadrón, los demás entran en sigilo al instante.
| Salud | Daño | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
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| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
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