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Horrores cibernéticos

Se puede dirigir de forma independiente con una orden de escuadrón. Aumenta un poco su velocidad mientras dura la orden.

Habilidades

Orden de escuadrón
Activa Orden de escuadrón
Coste en lancha cañonera 4
Coste de despliegue +4

¡Órdenes recibidas!

Hace que el escuadrón se mueva a una ubicación específica o ataque a un objetivo específico.

Nivel Nivel de héroe requerido CosteBonus de vitesse
1 2—20 %
2 4425 %
3 6530 %
4 8635 %
5 10840 %
6 121145 %
7 141455 %
8 161865 %
9 182475 %
10 203090 %
11 201105 %
12 202120 %
13 203135 %
14 20Implantes biomecánicos requerido160 %
15 20200 %

Talentos

Guía por radio
Talento 1 Guía por radio

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCIA == IRRELEVANTE\n--\n##REINICIAR##

El coste de energía de la orden de escuadrón se reduce en un 50 %.

Recuerdo duradero
Talento 2 Recuerdo duradero

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACCIONES == IRRELEVANTES\n--\n##REINICIAR##

La duración de la orden de escuadrón aumenta a 20 s.

Implantes biomecánicos
Talento 3 Implantes biomecánicos

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nCANSANCIO == IRRELEVANTE\n--\n##REINICIAR##

Maniobras evasivas
Talento 4 Maniobras evasivas

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDAÑO == IRRELEVANTE\n--\n##REINICIAR##

El daño que reciben los miembros del escuadrón se reduce en un 25 % mientras la orden de escuadrón está activa.

Bloqueo neuronal
Talento 5 Bloqueo neuronal

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOLOR == IRRELEVANTE\n--\n##REINICIAR##

La duración de los efectos de estado negativos de los miembros del escuadrón se reduce en un 75 % mientras la orden de escuadrón está activa.

Estadísticas

SaludDaño
1 80
80por seg.160 por disparo
2 92
88por seg.176 por disparo
3 106
97por seg.194 por disparo
4 122
106por seg.212 por disparo
5 140
117por seg.234 por disparo
6 160
129por seg.258 por disparo
7 183
142por seg.284 por disparo
8 207
156por seg.312 por disparo
9 235
171por seg.342 por disparo
10 268
189por seg.378 por disparo
11 302
207por seg.414 por disparo
12 340
228por seg.456 por disparo
13 386
251por seg.502 por disparo
14 435
276por seg.552 por disparo
15 489
304por seg.608 por disparo
16 549
334por seg.668 por disparo
17 618
368por seg.736 por disparo
18 693
404por seg.808 por disparo
19 775
445por seg.890 por disparo
20 868
489por seg.978 por disparo
21 972
538por seg.1 076 por disparo
22 1 088
583por seg.1 166 por disparo
23 1 216
628por seg.1 256 por disparo
24 1 357
673por seg.1 346 por disparo
25 1 512
720por seg.1 440 por disparo
26 1 685
770por seg.1 540 por disparo
27 1 877
824por seg.1 648 por disparo
28 2 114
898por seg.1 796 por disparo
Total ——