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C'est une corne de guerre !

Le son de sa corne provoque les défenses. Son attaque pousse la nature à s'emparer des bâtiments, en leur infligeant des dégâts continus.

Capacités

Provocation audacieuse
Passive Provocation audacieuse

Dissonance perfide

Provoque des ennemis toutes les 6 s et les force à cibler cette unité.

Niveau Niv. Héros requis CoûtTaunt duration MS
1 1—2 s
2 342,1 s
3 552,2 s
4 762,3 s
5 982,4 s
6 11112,6 s
7 13142,7 s
8 15182,8 s
9 17243 s
10 19303,1 s
11 1913,3 s
12 1923,4 s
13 1933,6 s
14 19Entraînement renforcé requis3,8 s
15 194 s

Talents

Remèdes naturels
Talent 1 Remèdes naturels

Une chose est sûre, Koa sait se soigner.

Les soins reçus par le chef sont augmentés de 1000.

Racines collantes
Talent 2 Racines collantes

Le son de la corne fait pousser les plantes à une vitesse vertigineuse.

Les cibles de la provocation audacieuse subissent des dégâts supplémentaires pendant toute sa durée, à hauteur de 75 % des dégâts du chef.

Entraînement renforcé
Talent 3 Entraînement renforcé

L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.

Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.

Nature vengeuse
Talent 4 Nature vengeuse

Si vous vous en prenez à Koa, ça finira par se retourner contre vous.

Chaque fois que le chef perd 1 % de sa santé maximale, ses dégâts augmentent de 0,5 %, jusqu'à un maximum de 200 %.

En paix avec la nature
Talent 5 En paix avec la nature

La terre absorbe la douleur de Koa.

Pour chaque coup infligé au chef, tous les dégâts au-delà de 200 sont ignorés.

Statistiques

SantéDégâts Effet
1 2 000
1par sec1 par tir
9.6%
2 2 120
0par sec0 par tir
10.1%
3 2 245
0par sec0 par tir
10.7%
4 2 375
0par sec0 par tir
11.3%
5 2 515
0par sec0 par tir
12%
6 2 665
0par sec0 par tir
12.7%
7 2 820
0par sec0 par tir
13.4%
8 2 985
0par sec0 par tir
14.2%
9 3 165
0par sec0 par tir
15.1%
10 3 350
0par sec0 par tir
16%
11 3 550
0par sec0 par tir
16.9%
12 3 755
0par sec0 par tir
17.8%
13 3 980
0par sec0 par tir
18.9%
14 4 215
0par sec0 par tir
20%
15 4 460
0par sec0 par tir
21.1%
16 4 725
0par sec0 par tir
22.4%
17 5 005
0par sec0 par tir
23.6%
18 5 300
0par sec0 par tir
25%
19 5 615
0par sec0 par tir
26.5%
20 5 945
0par sec0 par tir
28%
21 6 285
0par sec0 par tir
29.7%
22 6 635
0par sec0 par tir
31.5%
23 6 995
0par sec0 par tir
33.4%
24 7 365
0par sec0 par tir
35.4%
25 7 750
0par sec0 par tir
37.5%
26 8 145
0par sec0 par tir
39.8%
27 8 615
0par sec0 par tir
42.2%
Total —— —