AUX ABRIS !
Peut tirer une salve de soutien envers les cibles d'une zone désignée.
Beaucoup se demandent s'il est plus rapide dans l'eau.
Le chef se déplace initialement très lentement, mais plus il se déplace, plus il est rapide. Sa vitesse se réinitialise lorsqu'il s'arrête.
| Niveau | Niv. Héros requis | Coût | Cooldown millis |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 4000 |
| 2 | 2 | 3800 | |
| 3 | 3 | 3600 | |
| 4 | 4 | 3400 | |
| 5 | 5 | 3200 | |
| 6 | 6 | 3000 | |
| 7 | 7 | 2800 | |
| 8 | 8 | 2600 | |
| 9 | 9 | 2400 | |
| 10 | 9 | 2300 | |
| 11 | 9 | 2200 | |
| 12 | 9 | 2100 | |
| 13 | 9 | 2000 | |
| 14 | 9 | Entraînement renforcé requis | 1900 |
| 15 | 9 | 1800 |
Toujours plus de puissance !!!
Indiquez une zone d'attaque. Le Méchalodon tire sur les cibles dans cette zone lorsqu'elles se font attaquer par d'autres troupes. Inflige des dégâts à hauteur de 200 % de l'attaque du chef. Après 5 attaques, recharge pendant 6 s.
| Niveau | Niv. Héros requis | Coût | Ramp up per second |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 500 |
| 2 | 2 | 600 | |
| 3 | 3 | 700 | |
| 4 | 4 | 800 | |
| 5 | 5 | 900 | |
| 6 | 6 | 1000 | |
| 7 | 7 | 1100 | |
| 8 | 8 | 1200 | |
| 9 | 8 | 1300 | |
| 10 | 9 | 1400 | |
| 11 | 9 | 1500 | |
| 12 | 9 | 1600 | |
| 13 | 9 | 1700 | |
| 14 | 9 | Entraînement renforcé requis | 1800 |
| 15 | 9 | 1900 |
Le Méchalodon fut capturé en plein raid d'une flotte de la cyber-négociante.
Quand il est en train d'attaquer, la vitesse d'attaque du chef augmente de 15 % par seconde, jusqu'à 100 %. Ce boost est réinitialisé si le chef arrête d'attaquer.
Le Méchalodon est là pour aider lorsque les canonnières ne sont pas disponibles : par exemple en attaquant à partir d'un sous-marin.
Le temps de rechargement de Renfort d'artillerie est réduit de 0 s.
L'entraînement avancé est très bon pour les chefs. Tout comme l'expérience de combat. Ou les conseils des vétérans. Ou un moment relax devant la télé.
Le niveau des capacités active et passive du chef augmente de 2.
Le Méchalodon peut attaquer debout dans l'eau et même entièrement submergé.
Tant que Renfort d'artillerie est actif, le chef effectue une attaque supplémentaire toutes les 4 s, ciblant un bâtiment aléatoire d'une zone désignée.
Malgré leur tête de requin, les méchalodons ne savent pas nager.
À l'activation de Renfort d'artillerie, le chef déploie 5 attaques sur des bâtiments aléatoires dans la zone désignée.
| Santé | Dégâts | Dégâts à l'explosion | |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| Total | — | — | — |
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