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Cauchemar cybernétique

Suit personnellement les consignes de bataillon. Gagne de la vitesse pendant la durée de la consigne.

Capacités

Consigne de bataillon
Active Consigne de bataillon
Coût en canonnière 4
Coût en déploiement +4

Ordres reçus !

Ordonne au bataillon de se déplacer à un endroit précis ou d'attaquer une cible.

Niveau Niv. Héros requis CoûtBonus de vitesse
1 3—20 %
2 6425 %
3 9530 %
4 12635 %
5 15840 %
6 181145 %
7 211455 %
8 231865 %
9 242475 %
10 253090 %
11 251105 %
12 252120 %
13 253135 %
14 25Implants biomécaniques requis160 %
15 25200 %

Talents

Guidée sans fil
Talent 1 Guidée sans fil

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTANCE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Coût en énergie des consignes de bataillon réduit de 50 %.

Mémoire de bateau rouge
Talent 2 Mémoire de bateau rouge

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDISTRACTIONS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des consignes de bataillon augmentée à 20 s.

Implants biomécaniques
Talent 3 Implants biomécaniques

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nFATIGUE == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Manœuvres évasives
Talent 4 Manœuvres évasives

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDÉGÂTS == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Dégâts subis par les membres du bataillon réduits de 25 % quand une consigne de bataillon est active.

Nerfs endurcis
Talent 5 Nerfs endurcis

##@INIT////UPG_DL##\n##UPG_INST##\n--\nDOULEUR == SANS IMPORTANCE\n--\n##REDÉMARRAGE##

Durée des effets d'état négatifs sur les membres du bataillon réduite de 75 % quand une consigne de bataillon est active.

Statistiques

SantéDégâts Dégâts à l'explosion
1 930
497par sec174 par tir
45
2 970
524par sec183 par tir
50
3 1 030
550par sec192 par tir
55
4 1 070
577par sec202 par tir
60
5 1 120
603par sec211 par tir
65
6 1 170
635par sec222 par tir
70
7 1 230
667par sec233 par tir
75
8 1 280
698par sec244 par tir
80
9 1 340
736par sec257 par tir
85
10 1 410
773par sec270 par tir
90
11 1 470
810par sec283 par tir
95
12 1 530
852par sec298 par tir
100
13 1 610
894par sec313 par tir
105
14 1 690
937par sec327 par tir
110
15 1 760
984par sec344 par tir
115
16 1 840
1 032par sec361 par tir
120
17 1 930
1 085par sec379 par tir
125
18 2 010
1 141par sec399 par tir
130
19 2 110
1 196par sec418 par tir
135
20 2 200
1 257par sec439 par tir
140
21 2 300
1 318par sec461 par tir
145
22 2 410
1 387par sec485 par tir
150
23 2 520
1 456par sec509 par tir
155
24 2 640
1 530par sec535 par tir
160
25 2 760
1 604par sec561 par tir
165
26 2 880
1 683par sec588 par tir
170
27 3 010
1 768par sec618 par tir
175
28 3 150
1 858par sec649 par tir
180
29 3 300
1 951par sec682 par tir
185
Total —— —