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Meneuse explosive

Après avoir été longtemps isolée sur l'île, le sergent Brick est prête à reprendre le combat contre la Garde noire.

Statistiques

SantéDégâts Coût d'entraînement Temps d'améliorationCoût d'amélioration Quartier général requis
1 1 000
42par sec8 par tir
500 —— 4
2 1 080
46par sec9 par tir
1 000 6h25 000 4
3 1 170
51par sec10 par tir
1 500 7h38 000 5
4 1 260
56par sec11 par tir
2 000 9h82 000 6
5 1 360
61par sec12 par tir
2 500 11h156 000 7
6 1 470
68par sec13 par tir
3 000 13h248 000 8
7 1 590
75par sec15 par tir
3 500 16h432 000 9
8 1 710
82par sec16 par tir
4 000 18h643 000 10
9 1 850
90par sec18 par tir
4 500 18h643 000 10
10 2 000
99par sec19 par tir
5 000 20h912 000 11
11 2 160
109par sec21 par tir
5 500 20h912 000 12
12 2 330
120par sec24 par tir
6 000 22h1 134 000 13
13 2 520
132par sec26 par tir
6 500 1j 1h1 652 000 14
14 2 720
146par sec29 par tir
7 000 1j 3h2 160 000 15
15 2 940
160par sec31 par tir
7 500 1j 3h2 160 000 16
16 3 170
176par sec34 par tir
8 000 1j 3h2 160 000 16
17 3 430
194par sec38 par tir
8 500 1j 7h3 020 000 17
18 3 700
213par sec42 par tir
9 000 1j 10h4 100 000 18
19 4 000
235par sec46 par tir
9 500 1j 10h4 100 000 19
20 4 320
258par sec50 par tir
10 000 1j 13h5 080 000 20
21 4 660
284par sec56 par tir
10 500 1j 15h5 780 000 21
22 5 030
313par sec61 par tir
11 000 1j 17h6 900 000 22
23 5 560
346par sec68 par tir
11 500 1j 19h7 690 000 22
24 6 090
377par sec74 par tir
12 000 1j 21h8 500 000 25
25 6 580
411par sec80 par tir
12 500 1j 23h9 310 000 26
26 7 100
450par sec88 par tir
13 000 2j 2h10 285 000 27
27 7 670
490par sec96 par tir
13 500 2j 4h11 313 000 28
28 8 280
534par sec104 par tir
14 000 2j 6h12 444 000 29
Total —— — 32j 5h101 879 000 —

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Sergent Brick Quantité débloquée Niv. TechnologieGrenades en grappeVolonté de ferOrdres de bataille
1 — 10 1 5333
2 114 500 14 1 15444
3 152 500 17 1 30554
4 203 000 20 1 50565
5 270 000 23 1 75666
Bonus 0 26 1 0776

Capacités

Avantage de héros

Passive Grenades à gogo
Portée 11,3 case(s)

Le héros lance une grenade sur chaque nouveau bâtiment cible qu'elle attaque.

Niveau Niv. Héros requisDégâts
1 1320
2 2350
3 3370
4 4410
5 5440
6 6470
7 7510
8 8560
9 9600
10 10650
11 11700
12 12760
13 13820
14 14890
15 15960
16 161 040
17 171 130
18 181 220
19 191 320
20 201 430
21 211 550
22 221 670
23 231 850
24 242 010
25 252 190
26 262 390
27 272 600
28 282 840

Capacités actives

Grenades en grappe
Active Grenades en grappe
Coût en canonnière 3
Coût en déploiement +3
Portée 11,3 case(s)

Les meilleurs explosifs explosent plusieurs fois.

Lance sur le bâtiment le plus proche une grappe de grenades qui explose en projetant des shrapnels sur la zone derrière la cible.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtDégâts initiauxDégâts de shrapnels
1 1
——
——
2 4
8h8
86287
3 8
16h16
1 309131
4 12
1j 8h32
1 988199
5 16
2j 16h64
3 017302
6 22
5j 8h128
4 580458
7 26
8j256
6 454646
Volonté de fer
Active Volonté de fer
Coût en canonnière 6
Coût en déploiement +12
Portée 10,0 case(s)
Durée 2 s

Ordonner aux troupes de ne pas mourir, ça marche.

Atténue les dégâts subis par les troupes à proximité pendant un certain temps.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtRéduction des dégâts
1 2
——
50 %
2 4
8h8
50 %
3 9
16h16
53 %
4 13
1j 8h32
55 %
5 17
2j 16h64
57 %
6 19
5j 8h128
60 %
7 24
8j256
68 %
Ordres de bataille
Active Ordres de bataille
Coût en canonnière 6
Coût en déploiement +12
Portée 10,0 case(s)
Durée 2 s

C'est fou ce que des cris et des regards féroces peuvent encourager.

Booste les dégâts et la vitesse de déplacement des troupes à proximité pendant un certain temps.

Niveau Niv. Héros requisTemps / CoûtBonus de vitesseBonus de dégâts
1 3
——
15 %40 %
2 6
8h8
15 %40 %
3 10
16h16
17 %42 %
4 14
1j 8h32
19 %45 %
5 18
2j 16h64
22 %47 %
6 23
5j 8h128
25 %50 %
7 28
8j256
30 %60 %