Le pierden las formas
No está muy claro aún por qué nunca han ascendido al soldado Bullit. Puede que se deba a su falta de modales...
| Salud | Daño | Coste de entrenamiento | Tiempo de mejora | Coste de mejora | Cuartel general requerido | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | |||||
| 2 | 19 | |||||
| 3 | 20 | |||||
| 4 | 20 | |||||
| 5 | 21 | |||||
| 6 | 21 | |||||
| 7 | 22 | |||||
| 8 | 22 | |||||
| 9 | 23 | |||||
| 10 | 24 | |||||
| 11 | 25 | |||||
| 12 | 26 | |||||
| 13 | 27 | |||||
| 14 | 28 | |||||
| 15 | 29 | |||||
| Total | — | — | — | — |
| Nivel | Coste de mejora | Nivel de Soldado Bullit | Cantidad desbloqueada | Nivel de tecnología | Provocación | Bebida energética | Puños eléctricos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 1 | — | ||||
| 3 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 4 | 3 | 3 | 2 | ||||
| 6 | 5 | 4 | 3 | ||||
| 8 | 6 | 6 | 5 | ||||
| 11 | 6 | 6 | 6 |
Cuando el héroe recibe un golpe, ignora todo el daño que sobrepase su límite de daño.
| Nivel | Nivel de héroe requerido | Límite de daño |
|---|---|---|
| 1 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 4 | |
| 5 | 5 | |
| 6 | 6 | |
| 7 | 7 | |
| 8 | 8 | |
| 9 | 9 | |
| 10 | 10 | |
| 11 | 11 | |
| 12 | 12 | |
| 13 | 13 | |
| 14 | 14 | |
| 15 | 15 |
A algunos les divierte recibir balazos.
Limita el daño máximo recibido aun más y provoca a los edificios defensivos cercanos para que tengan que disparar al héroe durante un tiempo.
| Nivel | Nivel de héroe requerido | Tiempo / Coste | Daño máximo por impacto |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 |
| |
| 2 | 3 |
| |
| 3 | 4 |
| |
| 4 | 5 |
| |
| 5 | 6 |
| |
| 6 | 7 |
| |
| 7 | 12 |
|
Puede causar un aumento en el consumo de municiones.
Acelera la velocidad de ataque y movimiento del héroe, y le otorga poderes sobrenaturales que le permiten regenerar su salud.
| Nivel | Nivel de héroe requerido | Tiempo / Coste | Bonus de vitesse | Regeneración |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 |
| ||
| 2 | 3 |
| ||
| 3 | 4 |
| ||
| 4 | 6 |
| ||
| 5 | 7 |
| ||
| 6 | 8 |
| ||
| 7 | 14 |
|
Mantener alejados de superficies conductoras de electricidad.
El héroe ataca con los puños el edificio defensivo más cercano y aturde también a los edificios de atrás.
| Nivel | Nivel de héroe requerido | Tiempo / Coste | Duración | Daño |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 |
| ||
| 2 | 4 |
| ||
| 3 | 5 |
| ||
| 4 | 7 |
| ||
| 5 | 8 |
| ||
| 6 | 9 |
|
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