Berserk
Personne ne sait vraiment pourquoi le soldat Bullit n'est jamais monté en grade. Peut-être son caractère de cochon.
| Santé | Dégâts | Coût d'entraînement | Temps d'amélioration | Coût d'amélioration | Quartier général requis | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | |||||
| 2 | 19 | |||||
| 3 | 20 | |||||
| 4 | 20 | |||||
| 5 | 21 | |||||
| 6 | 21 | |||||
| 7 | 22 | |||||
| 8 | 22 | |||||
| 9 | 23 | |||||
| 10 | 24 | |||||
| 11 | 25 | |||||
| 12 | 26 | |||||
| 13 | 27 | |||||
| 14 | 28 | |||||
| 15 | 29 | |||||
| Total | — | — | — | — |
| Niveau | Coût amélioration | Niveau de Soldat Bullit | Quantité débloquée | Niv. Technologie | Sarcasme | Boisson énergisante | Électropoings |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 1 | — | ||||
| 3 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 4 | 3 | 3 | 2 | ||||
| 6 | 5 | 4 | 3 | ||||
| 8 | 6 | 6 | 5 | ||||
| 11 | 6 | 6 | 6 |
Si le héros est touché, il ignore tous les dégâts excédant la limite de dégâts.
| Niveau | Niv. Héros requis | Limite de dégâts |
|---|---|---|
| 1 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 4 | |
| 5 | 5 | |
| 6 | 6 | |
| 7 | 7 | |
| 8 | 8 | |
| 9 | 9 | |
| 10 | 10 | |
| 11 | 11 | |
| 12 | 12 | |
| 13 | 13 | |
| 14 | 14 | |
| 15 | 15 |
Il y a des gens qui sont faits pour prendre des balles.
Augmente encore plus la capacité à endurer des dégâts et attire l'attention des bâtiments défensifs à proximité pour qu'ils visent le héros pendant un moment.
| Niveau | Niv. Héros requis | Temps / Coût | Limite de dégâts par coup |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 |
| |
| 2 | 3 |
| |
| 3 | 4 |
| |
| 4 | 5 |
| |
| 5 | 6 |
| |
| 6 | 7 |
| |
| 7 | 12 |
|
Effet secondaire possible : surconsommation de munitions.
Augmente la vitesse d'attaque et de déplacement du héros tout en lui donnant un taux de régénération de santé surnaturel.
| Niveau | Niv. Héros requis | Temps / Coût | Bonus de vitesse | Régénération |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 |
| ||
| 2 | 3 |
| ||
| 3 | 4 |
| ||
| 4 | 6 |
| ||
| 5 | 7 |
| ||
| 6 | 8 |
| ||
| 7 | 14 |
|
Ne pas utiliser sur les surfaces conductibles.
Le héros attaque le bâtiment de défense le plus proche avec ses poings ; ce bâtiment et ceux qui se trouvent derrière lui sont électrocutés.
| Niveau | Niv. Héros requis | Temps / Coût | Durée | Dégâts |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 |
| ||
| 2 | 4 |
| ||
| 3 | 5 |
| ||
| 4 | 7 |
| ||
| 5 | 8 |
| ||
| 6 | 9 |
|
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