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L'union fait la force

Fusiliers à vos ordres ! Unités d'infanterie de base, les fusiliers peuvent infliger et supporter une quantité moyenne de dégâts. En assez grand nombre, il est presque impossible de les arrêter.

Statistiques

SantéDégâts Dégâts à l'explosion
1 100
5 000par sec500 par tir
10 1
2 110
5 500par sec550 par tir
10 0
3 120
6 050par sec605 par tir
10 0
4 130
6 660par sec666 par tir
10 0
5 150
7 320par sec732 par tir
10 0
6 160
8 050par sec805 par tir
10 0
7 180
8 860par sec886 par tir
10 0
8 190
9 740par sec974 par tir
10 0
9 210
10 720par sec1 072 par tir
10 0
10 240
11 790par sec1 179 par tir
10 0
11 260
12 970par sec1 297 par tir
10 0
12 290
14 270par sec1 427 par tir
10 0
13 310
15 690par sec1 569 par tir
10 0
14 350
17 260par sec1 726 par tir
10 0
15 380
18 990par sec1 899 par tir
10 0
16 420
20 890par sec2 089 par tir
10 0
17 460
22 980par sec2 298 par tir
10 0
18 500
25 280par sec2 528 par tir
10 0
19 550
27 810par sec2 781 par tir
10 0
20 610
30 590par sec3 059 par tir
10 0
21 670
33 650par sec3 365 par tir
10 0
22 740
37 010par sec3 701 par tir
10 0
23 820
40 700par sec4 070 par tir
10 0
Total —— — —

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Bombelette Quantité débloquée Niv. Technologie
1 — 8 1 5
2 135 000 10 1 15
3 255 000 12 1 30
4 632 000 14 1 50
5 1 045 000 16 1 75