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Lentement mais sûrement

Il gèle les bâtiments ennemis, les ralentissant et leur infligeant des dégâts modérés. Débarquer un cryotank nécessite de l'énergie supplémentaire.

Statistiques

SantéDégâts Coût de Production Temps d'améliorationCoût d'amélioration Atelier de proto-troupes requis
1 600
61par sec14 par tir
3 000 —— 1
2 650
64par sec15 par tir
3 400 2h60 1
3 700
67par sec16 par tir
3 800 2h70 1
4 750
71par sec17 par tir
4 300 2h80 1
5 800
74par sec18 par tir
4 800 3h90 1
6 850
78par sec18 par tir
5 400 3h110 1
7 900
82par sec19 par tir
6 100 3h120 1
8 950
86par sec20 par tir
6 800 4h140 1
9 1 000
90par sec21 par tir
7 600 4h160 1
10 1 050
95par sec22 par tir
8 500 4h190 1
11 1 100
100par sec24 par tir
9 500 5h230 1
12 1 200
105par sec25 par tir
10 700 6h290 2
13 1 300
110par sec26 par tir
12 000 7h360 3
14 1 400
115par sec27 par tir
13 500 8h440 4
15 1 500
121par sec29 par tir
15 200 9h540 5
16 1 600
127par sec30 par tir
17 100 10h670 6
17 1 700
134par sec32 par tir
19 200 11h820 7
18 1 800
140par sec33 par tir
21 500 13h1 000 8
19 1 900
147par sec35 par tir
24 100 15h1 200 9
20 2 000
155par sec37 par tir
27 000 17h1 500 10
21 2 100
163par sec38 par tir
30 300 21h2 000 11
22 2 200
171par sec40 par tir
34 000 1j 1h2 600 12
23 2 300
179par sec42 par tir
38 200 1j 6h3 500 13
24 2 400
188par sec44 par tir
85 800 1j 12h4 500 14
25 2 500
198par sec47 par tir
96 200 1j 19h5 900 15
26 2 600
208par sec49 par tir
108 000 2j 4h7 800 16
27 2 800
218par sec51 par tir
121 200 2j 14h10 200 17
28 3 000
229par sec54 par tir
136 000 3j 3h13 300 18
29 3 300
240par sec57 par tir
152 300 3j 18h17 500 19
Total —— — 23j 10h75 370 —

Cuirassé

Niveau Coût amélioration Niveau de Cryotank Quantité débloquée Niv. Technologie
1 — 14 11 5
2 86 500 16 13 15
3 115 500 18 15 30
4 169 000 20 18 50
5 240 000 22 20 75
Bonus 0 24 20 0