À protéger coûte que coûte !
Le quartier général est le centre névralgique de la base.\nSon amélioration permet d'accéder à d'autres bâtiments et améliorations. Si votre Q.G. est détruit, l'attaquant ennemi remporte la victoire et peut piller vos ressources. Le Q.G. est endommagé lorsqu'un bâtiment de la base est détruit.
| Points de vie | Coût | Temps | ![]() | XP | Stockage ressources | Régénération | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1s | 0 | 10h | ||||
| 2 | 2m | 0 | 11h | ||||
| 3 | 30m | 0 | 12h | ||||
| 4 | 2h | 0 | 14h | ||||
| 5 | 4h | 0 | 14h | ||||
| 6 | 6h | 0 | 15h | ||||
| 7 | 8h | 0 | 15h | ||||
| 8 | 10h | 0 | 16h | ||||
| 9 | 12h | 0 | 16h | ||||
| 10 | 14h | 0 | 17h | ||||
| 11 | 16h | 0 | 17h | ||||
| 12 | 18h | 0 | 18h | ||||
| 13 | 20h | 0 | 18h | ||||
| 14 | 22h | 0 | 19h | ||||
| 15 | 1j | 0 | 19h | ||||
| 16 | 1j 2h | 0 | 20h | ||||
| 17 | 1j 4h | 0 | 20h | ||||
| 18 | 1j 6h | 0 | 21h | ||||
| 19 | 1j 8h | 0 | 21h | ||||
| 20 | 1j 10h | 0 | 22h |


















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